ER-Sourceviewer 2007 v2.0

Alle Dateien, die hier eingesehen werden können, sind unter der GNU GPL lizenziert. Wenn du etwas darin findest, das du gerne hättest, so schreibe mir doch bitte eine Anfrage damit ich, wenn ich es rausgeben will, alle Änderungen raussuchen könnte. Denn ich übernehme keine Verantwortung, solltest du was rausnehmen und es geht nicht. Und Support deswegen geb ich schon gar nicht.

Solltest du eine Schwachstelle im Code finden, sei es eine kritische Lücke oder eine Möglichkeit zu cheaten, dann bitte ich dich, mir das mitzuteilen. Solltest du beim cheaten erwischt werden, werde ich deinen Account eigenhändig löschen & bannen; Solltest du meinen Server angreifen, so werde ich meine Rechtsschutzversicherung kontaktieren.

Da es leider immer wieder vorgekommen ist, dass eigene Scripte auf anderen Servern ohne Nachfrage gefunden wurden und Spieler gecheatet haben, habe ich viele der php's gesperrt. Wenn du gerne eine haben möchtest, so frage bitte einfach nach. Alle Dateien, die gesperrt sind, sind entweder wegen Cheatmöglichkeiten gesperrt, oder aber eigens für Phoenix programmiert oder für Phoenix angepasst, umgeschrieben oder gemodded worden.

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<?php

// 22072004

/*
- Beggar-Script by LionSource.com - ThunderEye
- made for LoGD 0.9.6 but should be work with newer versions
ALTER TABLE `accounts` ADD `gotfreegold` TINYINT(1) DEFAULT '0' NOT NULL ;
add "paidgold" in table "settings" and set "value" to 1
"gotfreegold"=>"Freigold genommen,bool",  - in user.php
"paidgold"=>"Gold das in Bettlergasse spendiert wurde (Wert-1),int", - in configuration.php

Änderungen by anpera:
- statt gotfreegold einzuführen, wird das von den empfangbaren Überweisungen abgezogen.
- Wert -1 entfernt
- Bild entfernt
- Für 0.9.7 ext (GER) angepasst
*/

require_once "common.php";

page_header("Bettelstein");

if (
$HTTP_GET_VARS[op]=="spenden"){
    
output("`0Von dem Elend am Bettelstein deprimiert, lässt du dich vor dem magischen Stein mit der blauen Aura nieder. Wild entschlossen, der Armut entgegen zu wirken, planst du Gold für die Bedürftigen zu spenden.`n`nJeder Verarmte kann dann von diesem Stein etwas Gold entnehmen.`n");
    
addnav("Zurück zum Dorfplatz","village.php");
    
output("<form action='beggar.php?op=spenden2' method='POST'>`)Du spendest <input name='goldspende' id='goldspende' size='5' value='".$session[user][gold]."'> `^Goldstücke`) für die Bedürftigen.`n`n",true);
    
output("<input type='submit'value='Spendieren'></form>",true);
    
output("<script language='javascript'>document.getElementById('goldspende').focus();</script>",true);
    
addnav("","beggar.php?op=spenden2");

    
// $goldsumme=getsetting("paidgold",0)-1;

}else if ($HTTP_GET_VARS[op]=="spenden2"){
    
$goldsumme abs((int)$_POST['goldspende']);
    if (
$session[user][gold]<$goldsumme){
        
output("`)Du verfügst nicht über ausreichend Gold, um eine derartige Summe zu spenden.`nVersuche es erneut.");
        
addnav("Zurück zum Stein","beggar.php");
    }else if (
$goldsumme==0){
        
output("`)Du legst `^0 Goldstücke`) auf den Stein und bist verwundert, warum keiner reagiert. Hoppla, das war wohl nichts, versuche es erneut.");
        
addnav("Zurück zum Stein","beggar.php");
    }else if (
getsetting("paidgold","0")+$goldsumme>25000){
        
output("`)Du legst `^$goldsumme Goldstücke`) auf den Stein, aber nichts passiert. Scheinbar ist der Stein voll, wenn ein Stein überhaupt irgendwie voll sein kann. Enttäuscht nimmst du dein Gold wieder an dich.");
        
addnav("Zurück zum Stein","beggar.php");    
    }else if (
$goldsumme<=10){
        
output("`)Du hast `^$goldsumme Gold`) gespendet. Wow, damit wirst du eine Menge Bettler glücklich machen...");
        if (
e_rand(1,10)==2){
            
output("`n`n`&Du verlierst einen Charmepunkt!`0");
            
$session[user][charm]-=1;
        }
        
addnav("Zurück zum Stein","beggar.php");
        
savesetting("paidgold",getsetting("paidgold","0")+$goldsumme);
        
$session[user][gold]-=$goldsumme;
    }else if (
$goldsumme<$session[user][level]*2){
        
output("`)Eine Spende für die Armen sollte mindestens das Doppelte deines Levels (`^".($session[user][level]*2)." Goldstücke`)) betragen, sonst nimmt es niemand wahr.");
        
addnav("Zurück zum Stein","beggar.php");
    }else{
        
output("`0Eine Welle der Begeisterung schwappt durch die Bettlergasse. Du hast `^$goldsumme Goldstücke`0 gespendet und erntest von allen Betroffenen ein Lächeln!`n`)Nun können sich die Bedürftigen an dem Gold erfreuen.");
        
addnav("Zurück zum Stein","beggar.php");
            if (
$goldsumme>=$session[user][level]*150 && e_rand(1,5)==2){
                
output("`n`n`^Du erhältst einen Charmepunkt! `0");
                
$session[user][charm]++;
            }
        
savesetting("paidgold",getsetting("paidgold","0")+$goldsumme);
        
$session[user][gold]-=$goldsumme;
        
$sql "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'beggar',".$session[user][acctid].",\"/me hat `^$goldsumme Goldstücke`& auf dem Spenden-Stein hinterlegt!\")";
        
db_query($sql) or die(db_error(LINK));
    }

}else if (
$HTTP_GET_VARS[op]=="goldnehmen"){
    
$goldsumme=getsetting("paidgold","0");
    
$golduser=round(($session[user][level]*getsetting("transferperlevel",25))/getsetting("transferreceive",3));
    
$transleft getsetting("transferreceive",3) - $session[user][transferredtoday];
    if (
$transleft<=0){
        
output("`n`n`)Du trittst an den Spenden-Stein und hältst die Hände auf. Der Stein beginnt zu glühen und du bemerkst, dass du gescannt wirst. Doch statt Gold erscheint nur eine Meldung:`n`n`3Name: `#".$session[user][name]."`n`3Gold erhalten: `^".$session[user][transferredtoday]."x`n`3Status: `#keine Übereinstimmung mit einer verarmten Person`n`n`3Zugriff auf die Goldreserven verweigert.");
        
addnav("Zurück zum Dorfplatz","village.php");
    }else{

    if (
getsetting("paidgold","0")<1){
        
addnav("Zurück zum Stein","beggar.php");
        
output("`n`n`)Du trittst an den Spenden-Stein und möchtest etwas Gold wegnehmen. Zu deiner Enttäuschung musst du jedoch feststellen, dass da kein Gold mehr ist, was du nehmen könntest. Das nächste Mal solltest du schneller sein.");
    }else if (
$session[user][gold]>=$session[user][level]*750){
        
output("`n`n`)Du trittst an den Spenden-Stein und hältst die Hände auf. Der Stein beginnt zu glühen und du bemerkst, dass du gescannt wirst. Doch statt Gold erscheint nur eine Meldung:`n`n`3Name: `#".$session[user][name]."`n`3Gold: `^".$session[user][gold]."`# in der Hand`n`3Status: `#keine Übereinstimmung mit einer verarmten Person`n`n`3Zugriff auf die Goldreserven verweigert.");
        
addnav("Zurück zum Dorfplatz","village.php");
    }else if (
$session[user][goldinbank]>=$session[user][level]*750){
        
output("`n`n`)Du trittst an den Spenden-Stein und hältst die Hände auf. Der Stein beginnt zu glühen und du bemerkst, dass du gescannt wirst. Doch statt Gold erscheint nur eine Meldung:`n`n`3Name: `#".$session[user][name]."`n`3Gold: `^".$session[user][goldinbank]."`# auf der Bank`n`3Status: `#keine Übereinstimmung mit einer verarmten Person`n`n`3Zugriff auf die Goldreserven verweigert.");
        
addnav("Zurück zum Dorfplatz","village.php");
    }else if ((
$session[user][goldinbank]+$session[user][gold])>=$session[user][level]*750){
        
output("`n`n`)Du trittst an den Spenden-Stein und hältst die Hände auf. Der Stein beginnt zu glühen und du bemerkst, dass du gescannt wirst. Doch statt Gold erscheint nur eine Meldung:`n`n`3Name: `#".$session[user][name]."`n`3Gold: `^".$session[user][gold]."`# in der Hand und `^".$session[user][goldinbank]."`# auf der Bank, das macht `^".($session[user][gold]+$session[user][goldinbank])."`# insgesamt`n`3Status: `#keine Übereinstimmung mit einer verarmten Person`n`n`3Zugriff auf die Goldreserven verweigert.");
        
addnav("Zurück zum Dorfplatz","village.php");
    }else if ((
$session[user][weapondmg]>=15) && ($session[user][armordef]>=15)){
        
output("`n`n`)Du trittst an den Spenden-Stein und hältst die Hände auf. Der Stein beginnt zu glühen und du bemerkst, dass du gescannt wirst. Doch statt Gold erscheint nur eine Meldung:`n`n`3Name: `#".$session[user][name]."`n`3Ausrüstung: `#".$session[user][weapon]." und ".$session[user][armor]."`n`3Status: `#keine Übereinstimmung mit einer verarmten Person`n`n`3Zugriff auf die Goldreserven verweigert.");
        
addnav("Zurück zum Dorfplatz","village.php");
    }else if (
$session[user][gems]>=$session[user][level]){
        
output("`n`n`)Du trittst an den Spenden-Stein und hältst die Hände auf. Der Stein beginnt zu glühen und du bemerkst, dass du gescannt wirst. Doch statt Gold erscheint nur eine Meldung:`n`n`3Name: `#".$session[user][name]."`n`3Edelsteine: `^".$session[user][gems]."`# in der Hand`n`3Status: `#keine Übereinstimmung mit einer verarmten Person`n`n`3Zugriff auf die Goldreserven verweigert.");
        
addnav("Zurück zum Dorfplatz","village.php");
    }else if (
$session[user][housekey]>0){
        
output("`n`n`)Du trittst an den Spenden-Stein und hältst die Hände auf. Der Stein beginnt zu glühen und du bemerkst, dass du gescannt wirst. Doch statt Gold erscheint nur eine Meldung:`n`n`3Name: `#".$session[user][name]."`n`3Besitzt Haus Nummer: `^".$session[user][house]."`#`n`3Status: `#keine Übereinstimmung mit einer verarmten Person`n`n`3Zugriff auf die Goldreserven verweigert.");
        
addnav("Zurück zum Dorfplatz","village.php");
    }else if (
$goldsumme<$golduser){
        
$golduser=$goldsumme;
        
output("`n`n`)Mit einem beherzten Griff schnappst du dir das Gold von dem Stein. Nichts zu knapp, denn es waren nur noch `^$goldsumme Goldstücke`) übrig.");
        
addnav("Zurück zum Stein","beggar.php");
        
$session[user][gold]+=$golduser;
        
savesetting("paidgold",strval(getsetting("paidgold","0")-$golduser));
         
$session[user][transferredtoday]--;
    }else{
        
output("`n`n`)Du trittst an den Spenden-Stein und hältst die Hände auf. Der Stein beginnt zu glühen und du bemerkst, dass du gescannt wirst. Vor dir materialisiert sich ein Häufchen Gold. Voller Dankbarkeit an den Spender, nimmst du die bereitgelegten `^$golduser Goldstücke`) weg und gehst deines Weges.");
        
addnav("Zurück zum Stein","beggar.php");
        
$session[user][gold]+=$golduser;
        
savesetting("paidgold",strval(getsetting("paidgold","0")-$golduser));
         
$session[user][transferredtoday]--;
    }
    }

}else{
    
addcommentary();
    
output("`)Hier lungern verarmte Helden aller Ränge herum, die offenbar nicht wissen, dass man im Wald selber Gold verdienen kann, um sich der niveaulosesten aller Sachen herzugeben - betteln.`nIn einer Nische in dem magischen Felsen können Goldmünzen deponiert werden, die den armen Helden zugute kommen.");
    
$goldsumme=getsetting("paidgold","0");
    if (
getsetting("paidgold","0")<1){
        
addnav("Gold spenden","beggar.php?op=spenden");
    }else if (
$session[user][transferredtoday]>=getsetting("transferreceive",3)){
        
output("`n`n`0Es liegen noch `^$goldsumme Goldstücke`0 auf dem Spenden-Stein. Da du heute schon genug Gold in Empfang genommen hast, darfst du jedoch nichts mehr davon nehmen.");
        
addnav("Gold spenden","beggar.php?op=spenden");
    }else if (
getsetting("paidgold","0")>0){
    
$golduser=round(($session[user][level]*getsetting("transferperlevel",25))/getsetting("transferreceive",3));
        if (
$goldsumme<$golduser){
            
$golduser=$goldsumme;
            
addnav("$golduser Gold wegnehmen","beggar.php?op=goldnehmen");
            
addnav("Gold spenden","beggar.php?op=spenden");
            
output("`n`n`0Es liegen nur noch `^".(getsetting("paidgold","0"))." Goldstücke`0 auf dem Spenden-Stein bereit, jetzt aber schnell.");
        }else{
        
addnav("$golduser Gold wegnehmen","beggar.php?op=goldnehmen");
        
addnav("Gold spenden","beggar.php?op=spenden");
        
output("`n`n`0Es liegen noch `^".(getsetting("paidgold","0"))." Goldstücke`0 auf dem Spenden-Stein bereit.");
        }
    }
    
output("`n`n`)Hier verliert kaum einer ein Wort, es wird nur gebettelt oder gedankt:`n");
    
viewcommentary("beggar","Betteln",10,"bettelt");
    
output("`n`n`7Farbcodes:`n");
    
$result db_query("SELECT allowed, code FROM appoencode WHERE allowed='1'");
    while (
$row db_fetch_assoc($result))
    {
        
output("`$row[code]&#0096;$row[code]`0",true);
    }

    
addnav("Zurück zum Dorfplatz","village.php");
}

page_footer();
?>